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第五十四章:回归(1 / 2)

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前方的唤醒之碑透出浅蓝色微光,苏晓刚尝试感知上面铭刻的能力,就接到轮回乐园的提示。

【是/否将此唤醒之碑公证,本次公证费用为30盎司时空之力,完成公证后,唤醒之碑上所铭刻能力,将半数据化出,且会评估出,你现最多可掌握几种「灭法被动」,并将其拟定为灭法技能槽。】

30盎司的时空之力支出虽不便宜,但苏晓选择了公证,原因是,能知道自己有多少个「灭法技能槽」,是很保险的手段,如果只是凭自身感觉估量,这种事,难免会有所偏差。

万一估量稍有偏差,导致苏晓还没达到能多掌握一个「灭法被动」的情况下,贸然激活唤醒之碑掌握,那不是九死一生,而是必死,掌握「灭法被动」本身就有丢掉性命的风险,或者说,这就是灭法阵营的风格,只要能力强,掌握后无任何副作用和后遗症,掌握途中会不会死,就不是最重要的了。

【已公证完成,因此物品不可收入储存空间内,本次公证附带权限,你可将此物品,直接传送回你的专属房间内,后续如需将唤醒之碑传送至其他位置,需额外支付时空之力。】

苏晓单手按在唤醒之碑上,心心念念许久之物,眼下终于弄到手。

【空置状态·灭法技能槽:九个(当你的体力属性达到300点,即可获得第十个)。】

【现有灭法技能点:62点(掌握每种灭法被动需消耗10点,掌握分支被动需消耗1点)。】

【你可通过消耗灭法技能点,掌握以下技能:】

1.魔灵觉醒(被动):掌握后可外放刃之魔灵。

2.适应之力(被动):根据敌人特性,提升对应不可削减的真实抗性!

提示:「真实抗性」拥有绝对优先权,敌人无法通过任何方式,削减此类抗性。

……

看到前两种能力,苏晓的心情很不错,外放刃之魔灵是怎样的能力,他已在背叛者那见过,这能力,简直无耻。

苏晓对刃之魔灵有种设想,根据他的观察,刃之魔灵手中的晶质武器,明显是青钢影能量通过「傲歌·被动」转化后,所构成的晶体武器。

而且那晶体武器,还可以随意切换,这让苏晓想到,他其实可以弄出更好的,原因是荣誉商店内的一种兑换物,为:

【灵魂之刃·副武器(短刀、短剑、或自适应形态)】

列表:技能卷轴,因此技能的特殊性,掌握后默认等级为X,能力强度,将根据掌握者本人的灵魂强度,以及身体能量上限,决定此能力的强度。

售价:45枚荣誉勋章。

个人库存:1张。

……

苏晓已测试过多次,青钢影能量所转化成的晶体,可以和他自身的灵魂力量完美结合,如此想来,用「灵魂之刃」+「傲歌」给刃之魔灵构成晶体武器,这武器不仅享有苏晓的青钢影能力加成,还受到他680点的灵魂强度加成,其威力可想而知。

除此之外,刃之魔灵还有其他的开发方向,除互换位置,攀在其他生物体表,以此操控其他生物外,苏晓还有个设想,就是刃之魔灵能否拟态?

例如刃之魔灵拟态成一根黑雾箭矢,苏晓用血气虚影将其射向敌人,在敌人闪避开的瞬间,刃之魔灵恢复为人形态,之后一锤砸在敌人后脑上,将敌人头颅砸个粉碎。

再或是完全敛匿气息,然后黑雾化,苏晓远程控制这些黑雾,潜入到敌方大本营,用刃之魔灵一刀格杀敌方没有太强战力,但谋略强无敌的高层。

苏晓看向刃之魔灵下的「适应之力」能力,这名称听上去普通,可这能力却一点都不普通,他之前还真没听过「真实抗性」,不过每次战斗中,他的确都体验过被削减各类抗性的感觉。

就比如对战深渊大主教,开战没一会,他的黑暗抗性都快被削减成负数,真实的战斗,可不是游戏数据,100点抗性,一直就是100点抗性,抗性这东西,更像是一种可恢复的护甲,平常是满值,在对敌时,这护甲会因受到攻击逐渐磨损,当千疮百孔时,自然就没有刚开战时那样的防御力。

而真实抗性,则像是一层层交叠在一起的滤网,它不会完全抵御敌方的能量侵蚀,这让它不会破损,从开战到结束,它始终就是那么多层。

对于苏晓而言,「适应之力」相当有用,不过他发现,这能力有些像他的装备【伯格之心】,虽说两者的加成天差地别,根本不在一个层级上。

【伯格之心】

产地:暗星世界·宝石大师·林德伯格

品质:不朽级

类别:饰品·项坠

装备效果:适应之力(核心·被动):战斗时,将根据敌人的能力特性,提升佩戴者62~80点异常状态抗性(自适应)。

提示:如敌人为火焰特性能力,即提升62~80点火焰属性抗性,如敌人为黑暗特性能力,即提升62~80点黑暗属性抗性……

提示:如与多名敌人战斗,将随机选取敌方单位,从而提升自身异常状态抗性。

……

打造出这装备的人名为林德伯格,被称为宝石大师,有趣的是,他是在白色小镇打造出的伯格之心,还是与恶魔铁匠一同打造,这点,恶魔铁匠提起过。

这让人不禁想到,这装备的灵感,是否为恶魔铁匠所提出?其最初的构思来源,就是灭法阵营的能力之一「适应之力」?

当然,这只是随意的猜测而已,不过有一点可以确定,【伯格之心】非常适合苏晓,当他掌握「灭法被动·适应之力」后,一旦与敌人开战,【伯格之心】提供普通的适应性抗性,「灭法被动·适应之力」提供真实适应性抗性,双抗性一起,生存力立即抬高一筹。

就算获得起源级项坠,苏晓也不会轻易换下【伯格之心】,以及,他准备把这装备提升到起源级,眼下他有两块起源级的神灵骨,也不知在近期内,能否遇到古神或恶神,到时为了神灵骨……咳~,不对,为了挽救那些被古神和恶神蹂躏的生灵们,必须将其斩杀。

苏晓继续查看唤醒之碑上的其他灭法被动:

3.技法共鸣·急速(被动):根据掌握技法型能力的等级总和,提升自身的身体速度,提升程度为,技法等级总和×0.012=所提升的身体速度倍数。

提示:此类技法共鸣能力,最多可掌握一种。

4.技法共鸣·灵感(被动):根据掌握技法类能力的等级总和,提升自身的感知力,提升程度为,技法等级综合×0.012=所提升的感知力倍数。

提示:此类技法共鸣能力,最多可掌握一种。

5.完美体质(被动):当力量、敏捷、体力、智力属性每提升5点,均会以此能力,让该身体属性额外提升1点。

……

看到此处,苏晓暗感惋惜,「完美体质」简直是发展期的神技,可惜,以前没有唤醒之碑,好在现在获得也不算晚,就比如上个世界进度,他获得了49点真实技能点,如此算下来,能帮他多提升将近10点的身体属性,此等能力,必须尽快掌握。

而「技法共鸣·疾速」与「技法共鸣·灵感」,想都不用想,肯定是提升前者,有了足够的身体速度,才会考虑感知方面。

这「技法共鸣·疾速」,对苏晓的契合度高到离谱,他是三宗师能力发展,宗师级技法能力的等级相加后,就是刀术70+近战70+血枪70,即为210级×0.012=提升2.52倍身体速度。

发现这点,苏晓的眸子眯起几分,他在考虑,在掌握这能力途中,因提升幅度太大,到底会有怎样难忘的经历?以及,他会不会死在这途中等。

前面的五种能力,没有一种是苏晓不想掌握的,他已经感觉到,看似很多的62点灭法技能点,根本不够用,他继续查看唤醒之碑:

6.灵魂感电(被动):大幅度加强青钢影能量的控制特性,青钢影能量燃烧敌人的身体能量时,有15%几率触发麻痹状态(此为绝对控制效果,无法以任何方式豁免),异常状态持续时间0.2~3秒。

提示:此效果可持续叠加,每次青钢影能量燃烧敌人的身体能量,如未触发「绝对控制」效果,将提高20%此特性的触发概率,直至此概率达到100%触发,下次附带青钢影能量的斩击,在命中敌人后,将必定导致敌人陷入「绝对麻痹」状态。

7.不灭体质(被动):当你的生命值降低至25%时,将根据你的真实力量、真实敏捷、真实体力、真实智力属性,「巨量」提升你的身体防御力。

提升幅度为:真实力量+真实敏捷+真实体力+真实智力,所得总和×0.5(即为,猎杀者现掌握后,你的力、敏、体、智,属性总和1136点×0.5,提升568点身体防御力)。

8.灭法·天雷怒(被动):每3点元素亲和力,提高1点界雷抗性。

9.灭法·暗渊闪(被动):每3点元素亲和力,提高1点暗雷抗性。

10.灭法·雷霆之魂(被动):每3点元素亲和力,提高1点魂雷抗性。

提示:灭法·天雷怒、灭法·暗渊闪、灭法·雷霆之魂,同时最多可掌握一种。

……

苏晓早就掌握了「灵魂感电」能力,只不过,随着他晋升九阶,他所面对的强敌,根本不受这方面的影响,先代灭法们显然也遇到同样的情况,因此开发了「灵魂感电·加强版」。

更性均衡发展的强大,即将被这能力再度展现出来。

苏晓翻看到灭法·天雷怒、灭法·暗渊闪、灭法·雷霆之魂三种能力,暗雷没听过,魂雷没见过,界雷嘛,这个倒是经常用。

在看到灭法·天雷怒的属性时,苏晓首次发现元素亲和力居然这么有用,他高达990点的元素亲和力,终于有用了。

想来也是,先代灭法们同样有很高的元素亲和力,一代代的灭法能力传承下来,期间怎么会没人开发关于元素亲和力的运用?哪怕灭法不愿意动用元素的力量,那也可以凭这方面的特长,开发些和元素力量没什么关系的能力,灭法阵营历来都不是死脑筋。

初时接触灭法阵营,会给人种,灭法敌对所有法系的感觉,实际上,只要不吞噬自然元素,法系就算汇聚自然元素螺旋360°转圈着施法,也没有灭法者理会,搞不好灭法者还会来句,这可真特么炫酷。

使用法系能力,并不会导致自然元素总量减少,火元素凝聚,轰出去,之后火元素就没了?当然不是,火焰燃尽,火元素会重新飘散到空气中,燃烧是过程,不是结局。

如果苏晓掌握了「灭法·天雷怒」,他的引雷手段就多了不少,「灭法·天雷怒」是按照自身元素亲和力三分之一,提高界雷抗性。

苏晓现在的元素抗性为990点,界雷抗性是214点,掌握这能力后,就是217+330=5点界雷抗性,这么高的界雷抗性,如果在九阶世界以元素亲和力引界雷,大概、似乎不会被劈死?

暂不考虑这问题,苏晓接着查看唤醒石碑:

11.时·支配者(被动):当你以技法型能力看穿敌人的破绽,并加以攻击时,你的技法型能力(需至少达到宗师级Lv.70),会影响周边直径范围10米内的时间力场,从而造成持续0.2~0.5秒的时间「缓滞现象」,在此区域内,你将无视「缓滞现象」,保持常时速度,对敌人进行攻击。

提示:每种技法型能力,均会衍生出攻击「破绽」判定,且每种技法型所衍生出的「破绽」均有不同,你可洞察的破绽有,力之破绽(刀术宗师对应)、体之破绽(近战宗师对应)、息之破绽(血枪宗师对应)。

提示:在此能力加持下,攻击敌方破绽,将会造成基础攻击+8.5%敌方最大生命值的无视防御伤害。

提示:因你的近战宗师特性,你的直踹,只要攻击到敌人的躯干位置,必定会踹击出破绽效果。

12.青影王·唤醒(被动):完全唤醒青影王,需保证自身力量、敏捷、体力、智力属性在300点以上,且青影王已提升到Lv.40。

提示:唤醒后,青影王的攻击强度与攻击方式,都将有大幅度提升,且附带敌人最大生命值20%~30%的真实伤害。

……

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