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288 没有白费的努力(2 / 2)

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他们fai通既要保证一定的独立自主性,还不能真的得罪NGS这样的大金主,还是很难的。

但真的鸡蛋里挑骨头这游戏还是能找到一些问题,38分已经是相当出色的成绩。

紧接着在后来的一个月时间里雷电战机的游戏热度持续发酵。

在曰本、在米国、在欧洲,在这些地方都引起一阵热潮。

最让世嘉开心的是这一款游戏让他们世嘉MD的装机量飙升了一百多万。

一个月就卖出去一百多万台,很显然因为雷电战机的发售才有的效果。

而且根据相关数据统计,这增加的一百多万台销量有一半以上都是新用户。

也就是之前从来没有买过游戏机,甚至是没有玩过电子游戏的人开始接触起了游戏。

新用户最难拓展。

可一旦有新用户增加,那么就代表有新的资金涌入,做大了电子游戏这个池子,让这个产业可以更兴旺。

而且照着这个趋势下去,似乎雷电战机还能继续热卖。

因为现在雷电战机销量的潜力可不是只有一两百万,一个月的时间现在一共卖出去了三百多万。

但外界的需求还没有丝毫降低,在许多游戏销售店铺里还经常能看到有人问雷电战机卡带,要是没有的话他们就会转头就走,都不带犹豫的。

现在销量三百万,只是因为产能不足。

卡带不够用了。

世嘉的高层开心也自然是理所应当的。

高村雄在公司内自然给了一个首功。

同时高层也要求高村雄继续扩大优势,卡带既然生产不足,那就想方设法的继续扩大生产。

只是可惜的是这件事很难。

这种卡带现在只有华夏能提供。

其他家的闪存卡带报价都太贵了,只有华夏那边才能给出低得多的价格。

实在是离谱,真实游戏竟然真的做到了,做到了让卡带的生产成本大幅度降低,真是让人难以置信。

不过华夏那边也确实很给力,能疯狂生产数百万份卡带也不是一般企业能做到的,那需要的是足够大的规模,还有足够多的工人。

所以高村雄一方面答应高层的要求,一方面也通过真实游戏那边表达自己的需求。

卡带再多来点。

因为现在可不只是雷电战机这一款游戏需要这种大容量卡带,其他合作的游戏厂商也都在主动找高村雄询问卡带的事情呢,他们都想知雷电战机那么大容量的卡带是怎么生产的,难道真的是赔本买卖吗?

要不是保密协议以及保持雷电战机的优势,高村雄估计就忍不住了。

当然这种事情纸也是包不住火的,早晚还是会被人知道,只不过能晚一点就晚一点。

在华夏,左真挂断了高村雄的电话后微微平复了一下内心。

很好,非常好。

闪存芯片的技术攻关终于算是成功了。

自己这段时间的努力也算是没有白费。

(本章完)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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