第九百四十八章 王国之主!(1 / 2)
<王国之主>:
效果1:属下忠诚提升20%。
效果2:收服目标时,提升25%成功率。
效果3:国度发展速度提升25%。
(注1:本成就不受任何负面状态影响。)
(注2:本成就为可升级成就。)
这是公国英雄成就升级之后的新成就。
效果比之前的成就在各个属性上都上涨了10%。
这三个效果的提升,在当下的时局中极为的重要。
效果1,提升属下忠诚度20%。
这让一部分新投入自己麾下的原卡特尔王国的人的忠诚度直接提升。
效果2,提升成功率,一部分原本还在摇摆着是否要加入自己麾下的卡特尔王国的强者,直接不犹豫了。
配合着1,效果倍增!
效果3,国度发展速度直接提升了25%,将近四分之一的提升!
这就造就了整个王国现在发展速度极为的快。
比先前克恩公国发展的还要快的多。
要知道,这可是王国,体量巨大,根本不是先前的一个小小的公国可以比拟的。
效果3的增幅,是全体的增幅,而不单单指某一个方面。
这就不是简单的1+1等于2了,这是质变。
极为恐怖的增幅!
在这种情况下,整个王国一天所产生的收益就已经可以堪比先前的克恩公国半年的收益。
如此恐怖的增幅,让整个王国都在一个极快的发展速度当中。
按照这个趋势,只怕是要不了几年,甚至可以跟帝国相提并论。
……
王国成立之后,很多附属的公国国王前来觐见,苏克一一见过。
与一些公国,制定了新的管理公国的制度。
相比较原先的卡特尔王国制定的各种制度,苏克所制定的新的制度要更加完善,同时也给出了一条晋升的路径。
如果
这种魄力,没有一个王国可以做到。
绝大多数的王国几乎都是想着法子压制
就如先前的卡特尔王国,就是看到克恩公国的发展太过迅速,才会选择用贡税的方式,压制发展。
这才造成了克恩公国直接反了。
也是卡特尔王国时运不济,惹上了苏克。
不然,按照正常的流程。
王国打公国,根本就不需要那么麻烦,只需随便派出点兵力,就能够轻易的镇压。
但是,克恩公国,并不是一般的公国,这才造就了卡特尔王国偷鸡不成蚀把米,直接把自己给作没了。
……
十多天之后,帝国派来了使者,恭贺苏克成为王国之主,然后送来了贺礼,之后就没有然后了。
这就是帝国和卡特尔王国不同的做法了。
帝国的体量无比的巨大,别说一个卡特尔王国,就是十个,百个,都不一定能够影响到帝国的发展。
在一个帝国之中,王国的数量很多,也经常发生争斗。
而且,帝国的底蕴根本不是王国可以比拟的。
有的帝国,甚至在远古时期就已经存在,底蕴深厚的可怕,根本不在意
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