第46章 大比武格斗类和弓弩类(1 / 2)
格斗类的比武就比较简单了,大致可以分为有甲和无甲两种类型。而无甲格斗又可细分为角抵和徒手肉搏两种方式。
角抵是一种类似于摔跤或相扑的角力游戏,其历史可以追溯到上古时代的蚩尤戏。这种游戏在上古时期就已经存在,并经过秦汉时期的发展,逐渐演变成了一种具有表演性质的竞技活动。然而,刘胥认为其中掺杂了过多的表演成分,因此他下令去除这些因素,强化其竞技性。同时,他还将各蛮族的摔跤技巧融入其中,最终形成了大秦特有的角抵比武形式。
角抵戏则是一种综合性的表演艺术,不仅包含了角抵比赛,还有举鼎、爬杆、钻刀圈、跳丸、走索等杂技表演。此外,还有华丽的舞台背景和背景音乐,以及穿插其中的各种惊险表演,如吐火、吞刀等魔术和幻术表演。这些元素共同构成了一个丰富多彩的表演节目。
后来,刘胥将角抵放入了百戏中,并在坊中进行表演。为了与其他表演区分开来,角抵也被改名为摔跤作为比武项目。
举重被归类到无甲格斗类别之中,这一项运动所使用的举重物品是大小各异的鼎,而最终获得胜利的人将会荣获“力能扛鼎”的称号,可以说是军队中的头号力士。
有甲格斗则涵盖了更多的项目,其中包括单人项目和团体项目。在单人项目中,有马上格斗和马下格斗,并且每个项目都进一步细分为轻甲和重甲两类。
用于格斗的武器全部都是木制的,外面包裹着布帛,并涂上了颜料,首先受到致命伤的一方就算失败。所使用的盔甲,轻甲是军队常用的制式皮甲,而重甲则是制式扎甲。对于马上格斗来说,最先落马的一方即为失败。
具体的比赛还可以根据使用的武器来划分,比如短兵器类如刀剑,长兵器类如枪矛戟等,以及重兵器类如斧钺锤等。各个兵器格斗的冠军会再次进行一场比试,近战武器可以随意选择,最终获胜的人会被赐予官职“五兵校尉”,专门负责教授军队中的士兵使用五种兵器,类似于宋朝时期的八十万禁军总教头。
其他冠亚季军都作为他的下属进入羽林军,成为皇帝的贴身侍卫。
除了个人格斗之外,还有团队格斗项目,这已经不再是单纯的个体战力展示,而是真正的战争模拟,称为阵战。
阵战的编制分为五个级别:什(十人的小队)、屯(五十人的中队)、队(一百人的大队)、曲(五百人的联队)、部(一千人的军团)。每个级别的战斗都有不同的战术和策略要求,可以说是秦国基础军队编制的全面对抗。由于弓弩的杀伤力难以精确控制,因此所有阵战都采用近战武器,以确保战斗的公正性和安全性。
对于骑兵来说,他们的阵战规模相对较小,仅有什和屯、曲三个级别。这是因为人数过多的情况下,一旦有士卒落马,后果将不堪设想,轻则重伤,重则身亡,而且很难控制局面。因此,骑兵的阵战更注重灵活性和机动性,而不是大规模的冲锋陷阵。
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