阅读历史 |

305. 第 305 章 硬核级陷阱流战术(1……(1 / 2)

加入书签

第305章

每一轮比赛的间隔时间有1小时, 这1小时里包含了上场战队的撤场跟清场,期间擂主是不用退场,可以留在战场内部休息修复耗损, 这是擂主的守擂权利。

CEF4退场离开该区域就花了25分钟, 剩下35分钟时间, 这点时间能带来的优势点其实不多。赛委组允许擂主留在战场范围内调整, 这也是赛制规则留给连战擂主的优势, 能先后入位战队提前了解战场环境……至于赛前布置, 这个点不在赛制限制的范围之外。

“第二轮比赛前可以进行布置吗?”解说纷纷向官方赛委组确认。

赛委组很快给了答复, 这种是允许的,撤场后剩余十几或者几十分钟时间,都是擂主拥有的调整时间。

这几十分钟时间, 对赛场内的支配权很低, 一般来说……不会造成什么大问题。

【那他们这种埋地雷的方式也是允许的?!】

【陷阱流的天下啊!】

【可这种居民区跟机械城不一样,布置的陷阱也得进入才有用啊!】

经由几个小时前壮阔的爆炸,直播间通过回放得知了KID是怎么引爆将CEF4指挥坑死在建筑物废墟里,现在看到这个操作,场外不少人的脸色都有了微妙的变化。

主席台上第一星域的领导们交头接耳, 熟悉KID战队的场外教练跟机甲师们脸色奇怪又诡异。

直播间闲暇视角扫向了第一星域所有战队的休息区,除了下一轮次轮到己方的战队,第一星域所有战队视角中居然有5个战队在看KID的比赛。

休息区会场的隔间都是透明的, 声音录不到, 但是现场的移动摄像头是能清楚拍到各个基地休息区的情况。

【第一星域这是全体在看KID?】

【第一场的时候是全体, 其他战队有比赛切开了。】

【我看到jiazi战队的虚拟小窗在看KID!】

【???他们好像在期待什么?】

【PJT教练居然也在看,KID这个战队的人气居然这么高吗?】

【这有啥的,你没看疾风战队那个老板都走到KID休息区聊天了。】

首战告捷,星网上现在都是第一星域黑马4:1星盟第六的消息, 越来越多星盟观众开始关注这支战队,但他们一关注这支战队,却发现这支战队的人气好像不是一般高。

“我们看到赛场内KID……还在进行做准备工作,他们大量地设置机械跟蛛丝,目前看不出他们的目的,但很有可能他们是要复刻与CEF4战斗时的战术。”关注KID视角的解说继续道:“不知道会发生什么,但是现在KID直播间的关注度非常高。”

各种各样的视角锁定着KID。

“埋地雷吗?但是这两样都没攻击效果。”

“KID擅长地形战,可是他们好像没有使用过陷阱战术。”

“他们陷阱战术的灵活程度不高,提前布局的前提是下个战队能吃他们的套。”

原先战斗的环境里,是CEF4的雷网跟KID坦克的机械控制才制造出了一个不方便逃跑的空间,引爆带来的后果才足以将CEF4近卫埋在废墟里。而现在KID提前布置陷阱,其他战队能那么傻被kid骗进陷阱吗!?

机械操作这个武器异能只能改变含特定物质的建筑物构造。

奈何霍焱的武器核心是来自亚斯塔污染区的紫蛊草,亚斯塔的建筑风格是近200年的风格,该异能可以操控的物质含量的范围会比其他人想象中要广,像纳森贝洛污染区内居民区这种后时代建筑物,能操作的空间实在太大了。

【他们干了什么?】

【速度太快我没看清!】

【蛛丝那么小的东西,这地方能看清楚吗!?】

【不怕断了吗?战斗这么激烈,蛛丝哪能幸存啊。】

外场直播间的观众们只看到弯曲的建筑物很快就扭正了位置,甚至都没看得清楚KID坦克跟控制配合了多少东西,赛场内的建筑物就早已恢复如初。

35分钟的时间转瞬就到了,下一个战队卡纳亚已经经由跃迁系统入场,一入场他们就迫不及待地朝着战场内其他位置进行地毯式搜索。

反观KID这边,赛场系统已经提示KID第二轮比赛开始,他们还在继续地进行赛前安排。

“临哥他们不躲起来吗?”谷小天问。

江思淼点头:“躲是要躲,但还没到时间,他们也不确定自己的对手是谁。”

直播间在比赛开始的时候非常快就锁定了对阵双方,KID还在密集的建筑物区域,而卡纳亚战队已经采取了行动。

赛场内,卡纳亚战队指挥在入场后第一时间选择了分两队进行巡航寻找对手,居民区的范围相对较大,“我们不确定对手是1队还是2队,但无论是强队还是弱队,我们轮次靠后,有战力优势,最好的方式就是趁着他们还没完全恢复过来先发制人。”

比起其他选择进入居民区的战队,卡纳亚是掉到第二选择,被迫来到了居民区。

居民区的环境因素对他们来说本就不占优,唯一的优势就是他们抽签选中的位置是3,在这种轮流赛制里,优先出场或者排后出场都不太占优势,中间的排位是最好的,也是最好能调整战斗节奏的地方。

居民区有五个战队,不比赛场外战况透明,赛场内各个战队没交手前都无法确定自己的对手是谁,轮次的对手是否是胜者守擂还是败者守擂。

卡纳亚战队的目标明确,他们首先需要快速巡航确定对手,根据对手的战力情况来选择使用的战术。

“KID第二场的对手是卡纳亚,旧赛制的排名是星盟46,是本次第二星域参赛战队中排名第十名的作战队,从实力上看,双方还没交手,无法确定实力差距。”直播间解说看着卡纳亚的资料,解释道:“这个战队擅长的打法是水系软控,他们主要是输出位是他们的近卫跟隐匿,通过多台机甲控制来提供优势的输出环境。”

【双线巡航啊!】

【双线巡航相对较稳。】

【KID那样的陷阱,肯定没有机甲直接上的。卡纳亚指挥很谨慎啊!】

卡纳亚跃迁的位置距离KID不远,在巡航10分钟左右的时候,他们就与场内正在移动的KID战队狭路相逢。

卡纳亚的指挥看到那具有标志性红白色机甲时瞬间确定对方的机甲资料,“对手是KID,所有人都散开,优先级是KID的隐匿跟近卫,医疗守死KID控制,别让他们控制进行支援,断掉trace跟sk的支援线。”

KID擅长的作战方式是以sk或者trace为主要核心的扩展战术,中间韧带点是KID控制,想要破除这样的战术不能跟KID打正面,而是要限制他们的活动支援机甲师Lucy,并且将主要的攻击力锁定在KID近卫跟隐匿上。

【卡纳亚的飞行情况有点谨慎啊。】

【他们好像非常了解KID,直接避开了trace的射程区域了。】

卡纳亚指挥心知肚明,他谨慎地把握着己方的优势:“yao是近战强力对手,他非常擅长跟人1对1作战,我们不给他1对1机会,近卫跟控制韧性调动,把战场变成2v1。还有KID隐匿qgf,这个机甲师非常狡猾,针对难度比yao更高一些,先限制再耗损。”

“最主要还有sk跟trace,想方设法远程牵制,不要让他们进入主战场。”

卡纳亚几台浅白色机甲分散开就迅速地展开攻击。

“我去,我们仇恨这么大吗!”季青锋扭头就避开攻击:“开局就对付我跟垚宝?他们怎么跟CEF4一样啊!”

霍焱解释道:“三水说经过星域赛那场比赛,星盟很多强队都对我们进行了研究。”

林垚:“怪不得三水前段时间每天还给我加训练跑路。”

鹿溪:“嗯,我们三个是被重点关注目标。”

应沉临的脑海中浮现着江思淼收集的战术资料,卡纳亚在星盟所有参赛战队里排行是末端,擅长水系控制,武器都偏向是水系为主,威胁较大的机甲师是近战。

“让他们再靠近一点。”应沉临思考后道:“能打。”

-

比赛一开始,直播间所有人再次看到卡纳亚战队几台机甲在跟KID会面后瞬间就展开了攻击,对于擅长控制的战队来说,他们非常谨慎地运用战术地切入KID的前排,一进去他们忽然发现KID两大杀器trace跟sk居然位于战场的最后方。

这样的结果对于卡纳亚来说太好操作了,他们马上就找到了间隙点,位于前排的季青锋跟林垚刚从建筑物边上冒头,就有控制弹朝着他们的方向正面冲了过来。

“我们看到卡纳亚战队非常谨慎,他们没有进入居民区建筑物内部,而是采用了高处作战的方式对KID进行了拦截。”解说看到这总算放下心来,“卡纳亚擅长的是控制战,他们的指挥非常谨慎,应该是研究过KID的作战风格,开局选择巡飞应战,采用远程进行压制。”

【笑死,KID的地雷战都是埋在机械下方吧?】

【高处飞确实就不怕了,这种又不是完全复杂的地形,KID怎么可能那么容易就炸到!】

直播间的观众们看到KID布置机械蛛丝的时候还吓了一大跳,现在看到卡纳亚战队这么谨慎,总算放下心来,第二星域的观众更是在直播间里摇旗呐喊,给卡纳亚战队鼓舞助威。

布置类型的陷阱流作战方式,星盟赛场上也有一部分采用陷阱作战方式的战队,比如第一星域的You战队,他们的医疗就是少见的陷阱流医疗。但陷阱流更好的作战地点应该是地形复杂的区域,居民区确实复杂,但它这种复杂缺少高度优势。

进行高空轰击的情况下,地面所埋下的地雷很难对高空的机甲造成伤害。

“KID这种作战方式有点难。”jiazi战队还没轮到轮次,他们在看KID的比赛,“他们想玩陷阱流可以,只能是像上半场那样把单台机甲控死,然后拿一分。”

那最多只拿1分,因为卡纳亚的战术跟CEF4不一样,不可能通过埋人压制。

jiazi的候补机甲师道:“我听说You的苏队好像跟sk的关系不错,好像两人聊过陷阱流的打法。”

↑返回顶部↑

书页/目录