第216章 突击(1 / 2)
诸多因素合在一起,时来新就是一种不讲理的存在。
首先打响战斗的是泡影,对方的两名狙击手必须第一时间清除。
“雳喇”“雳喇”,泡影的两声音爆响过后,两名手持狙击枪的狙击手阵亡,两具滚落到地上的尸体,向队友发出了敌袭的警示。
丝毫不给对方反应的时间,时来新的攻势立刻就衔接上。
“砰砰砰砰……”,时来新的快速连狙手法此刻正好用上,与其他突击手不同的是,他是横移走位并不急于突进纵深,踏着扇面弧形线路,这样不会太快接触到对方的密集射程圈,相反能够把狙击枪的射程优势一直保持住。
时来新快速连狙的准头一点不差,这得益于他恐怖的体能,依靠手部的力量就可以稳稳控制住沉重的狙击枪,克服掉后坐力。
在极短的时间里,他就把十发子弹完全发射出去,随手把弹夹换掉,也不用喘口气就接着继续射击。他没有使用那些加料的弹夹,二十发、三十发的,他觉得十发缓一缓是最好的节奏,可以把卡弹、枪管过热的风险降到最低,也给身体一个调整的时间,这样才能保持高强度作战的可持续性。
他的第一波攻击,除去那两名狙击手的尸体,在泡影的视野里,他明确地看到有六个人倒在地上。百分之六十的命中率,他自己觉得满意了,殊不知这个数据拿出去要把人吓住的。
隔着两公里进行攻击的突击手,命中率堪比狙击手,而狙击手是瞄一个打一枪累积出来的,他是一波就取得的战绩。
他估计接下来不会有这样的命中概率了,第一波是出其不意,敌人有了准备小心隐蔽后,就很难再取得这种成果。
果然,第二个弹夹发射完,地上只增加了三人。两波合计算起来,有一半的联邦调查局特工被消灭。
时来新继续走位,路边的野地还是蛮宽阔的,对方为了免遭暗算,特地选了这块开阔地设卡,倒是也方便了时来新的移动。通过走位,他可以射击的角度更大,对方的人根据射击线路计算躲避的位置,这下子又暴露出来。
此时离攻击开始不到两分钟的时间,凌厉的攻击使关卡里的人只能隐蔽求活,先保住自身的安全再说,有零星地朝外面开枪的,都是乱打一通,根本组织不起有效的反击。
现场的指挥者正在跟同伴喊话,要求各下里稳住不要慌张,但这时第三波的攻击又至,子弹在现场呼啸,到枪声暂歇,当场又损失掉一个人。时来新却不满意,都藏得太好了,十发子弹只能干掉一个。
恐怖的杀伤压制得对方不敢冒头,从开始到现在始终处于被动。
一直被动挨打不是办法,对方的指挥者冒险在掩体中将头探出去一点点,想要观察敌人的情况,照理说这种细小的角度,应该不会被发现,但时来新有泡影充当他的观察视野,对在场所有人的一举一动都可以近距离地掌握。
那位指挥者刚有一点的动静,时来新就察觉,手里狙击枪本能一般寻踪射击,他直接跳过瞄准的环节,完全凭着脑海中的画面计算角度,依靠感觉移动枪口扣动扳机。
“砰”,那位指挥者的帽子被打飞,当即吓得他亡魂大冒,冷汗湿透了背部。
这次冒险他只获得了看一眼的机会,他看见了移动中时来新,还有那超远的射击距离。
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