第680章 极致的对线拉扯!晴天被打昏头了!(1 / 2)
王耀如果带个点火或者屏障,的确有可能做到。
毕竟永恩叠出致命节奏的持续输出很高。
可王耀没有,他就是正常的闪现加传送。
晴天咧嘴一笑,随即操控诺手直接走出草丛!
看着眼前来势汹汹的德莱厄斯,王耀鼠标后拉,操控着永恩向防御塔方向走去。
不过跟其他人不同的是,王耀在走向防御塔的同时,还向诺手的位置靠了一点。
晴天没懂,但他大为震撼。
他还是头一次见到这种打法,难不成这永恩真的要和自己对拼到底。
想到这,晴天直接开启疾跑,加速冲了上去!
王耀算准距离和角度,一记【错玉切】戳向诺手。
诺手凭借着疾跑很快追上永恩,抬手A打出两层血怒四层征服者,和减速效果。
一般来讲,这个时候大部分选手都会选择直接交闪。
别问为什么。
问,就是被王耀教育的。
诺手时隔多年第一次登上赛场,就是王耀操刀。
而这一级疾跑逼闪的操作,也是从他那学来的。
可以说,现在晴天正在用王耀想出的办法,来对付王耀。
他很喜欢这种感觉。
这就像是塞拉斯偷了大招,然后把对手杀掉一样,有着夫目前犯的刺激感。
不过晴天忘了个很重要的事情。
既然这种打法是王耀创造的,既然他敢在职业赛场上搞这种玩法,就意味着他绝对有破解之法。
正所谓七步之内必有解药。
而这个破解之法也很简单,只是两个字。
拉扯。
诺手开启疾跑的移动速度的确比永恩快,但永恩Q技能的距离,配合着王耀的拉扯能力,可以弥补这个缺陷。
晴天打出A之后,追着王耀继续平A。
王耀则是一边后撤一边打AQ,将自己的伤害最大化。
两个Q下去,永恩周身浮现阵阵旋风。
晴天见状开始来回左右扭,想要扭开这记Q3。
看到这一幕,王耀不为所动。
永恩的Q3早已转好,但他就是不放,依旧一边后撤一边平A输出。
片刻,永恩致命节奏叠满,晴天也终于意识到了问题不对。
“你特么的在这骗我呢是吧?”
“给爷死!”
就在诺手放弃走位,转而冲向永恩的同时,台上的解说员也正在迅速分析场上的局势。
“这一血被德莱文拿到,EDG这边可不好打了呀!”
“本来这英雄配合泰坦对线就非常强,这回家出完装之后,直接比维鲁斯多把长剑多瓶药,这EDG下路二人组怎么玩啊?”
“线上必须要稳住不能出问题,一血其实还好,但要是让德莱文把被动叠起来之后,再拿人头,比赛可就真的不好说了。”
“嗯,希望选手们能冷静一些吧,我们先来看看上路这边的对线。”
“等会,什么情况?刚说要冷静一些,这俩人怎么直接打起来了?!”
正讨论着一血带给双方影响的三位解说,看到上路的画面人都傻了。
诺手一级很强,越兵线打压制的确没问题。
可永恩凭什么啊?!
这个疑问刚从脑海中生成,三人就意识到了不对劲。
想象中一边倒的情况并没出现,双方竟然打得有来有回。
“永恩的攻速好快啊!致命节奏叠满,他的Q技能CD也随着变快,Kshe选手换血占据了上风!”
“两边正在博弈,晴天左扭右扭想要躲Q3,但永恩一直不放,就追着诺手A!”
“本身致命节奏A的就快,诺手还卡了自己平A,要打不过了!”
“晴天不扭了,他直接冲脸想要硬打!”
“Q3命中!Kshe选手时机抓的也太好了吧!!”
解说到后面,三人都是一脸的不可置信!
除了狼人和奥拉夫那种极其变态的怪物外,诺手一级打谁都能占据上风。
原因很简单。
被动血怒提供的额外攻击力,以及流血效果导致诺手伤害非常高。
尽管这局晴天带的不是致命节奏,但也不至于拼不过永恩吧!
台下,尖叫声不停响起,不过双方的战斗还未结束。
即便王耀拉扯的好,还触发了满层致命节奏,却依旧打不过诺手。
没办法。
一级的德莱厄斯就是如此变态。
在Q3打出击飞效果后,王耀迅速后拉鼠标点击地板撤退。
这波之所以和晴天打,不是要一决高下打出个一血,而是为了后续的对线做准备。
诺手仅半血的情况下,是没办法继续做压制,晴天知道,盲僧只要来,自己就是死路一条!
所以在击飞效果结束后,诺手凭借着疾跑的移速加成上来打了个A,便立刻钻进草丛走向了红色方小兵身后。
望着身上的五层血怒,王耀保持着与德莱厄斯的距离。
片刻过后,血怒效果结束,永恩走到兵线身旁。
双方开始正常对线。
一波一级的博弈看完,官方赛事直播间里弹幕议论纷纷。
“耀哥这处理我只能说完美!正常来讲永恩打诺手的情况下,一级几乎不可能吃得到经验的。”
“主要这拉扯太变态了!晴天这边带疾跑才勉强换血不亏。”
“最后那个A如果没打出来,这对线诺手已经炸了。”
“但现在看也不赚呀,确实耀哥血量上比晴天稍微低点,可晴天用了疾跑,耀哥一个召唤师技能都没用。”
“而且他真是一丁点的机会都不给,但凡后续往上走一点,晴天都要回头闪现平A续血怒!”
“只能说,耀哥太懂诺手了!”
另一边,双方的比赛仍在继续。
一级没能用疾跑逼出闪现,晴天就意识到了王耀这永恩的熟练度非常高。
所以后续对线,他打的十分小心。
很快,两边全都来到二级。
晴天放弃了利用E直接拼到底的想法,转而学习了Q技能。
如今诺手仅仅半血,永恩血量也差不多。
在血量相同的情况下,诺手Q技能回血效果的重要程度不言而喻。
可晴天是万万没想到,王耀就仿佛在他脑子里装了监控,自己的一切想法全都暴露无遗。
本来晴天想着趁永恩补刀的时候用Q回血,顺带还能打打消耗。
但王耀好像事先猜测到了一样,他不仅利用S键取消了永恩的补刀动作,还直接E技能【破障之锋】钻内圈,反打诺手一个AQ!
当晴天想要用A回击的时候,人家已经二段E回到原位了。
一级对拼加二级博弈,两波交手下来,晴天的额头已经开始微微冒汗。
“这特么的,跟我排位里打的永恩不一样啊!”
永恩是个非常吃熟练度和装备的英雄。
等装备起来之后,诺手的确打不过永恩。
可在前期就打不过,这种情况晴天听都没听说过!
他在脑海中寻找着能打出优势的方法,同时还尝试计算王耀的想法。
思索了半天,晴天想到了一个他自认为的妙计。
这个妙计同样也是王耀创造出来的。
并且在职业比赛中,他也利用这个方法完成过对位单杀。
妙计就是,Q闪!
虽说一级没能用疾跑逼出闪现,但三级诺手一旦Q闪刮中挂上,被减速的永恩就算交出闪现,也照样会被【无情铁手】拉回。
此时永恩距离防御塔大几百码距离,足够诺手打出第二个和血怒!
想到这,晴天开始观察着双方经验值,同时尽量掩盖自己的杀心。
……
二人的博弈观众们并不知道。
在他们看来,两边除了一级的对拼外再没有任何操作。
台下观众席传来几声抱怨。
“不是,前面换了半血后面就不敢再打了吗?永恩不敢打我能理解,但诺手也不敢打?”
“晴天还是有点怕,一级就被耀哥给拉扯麻了,不敢打了。”
“没意思,导播快点切镜头!”
对于这些人的言论,大多观众选择不理,也有一部分直接开喷。
“这是比赛,不是你那见面就打架的黑铁青铜局。”
“一群傻卵不用管他们。”
“确实,卧槽?!”
↑返回顶部↑