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第22章 嘘,蹲下!(20)(1 / 2)

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对于大部分具有宅属性的人类而言,蜗居生活向来非常美妙,当然前提是,有吃、有喝、有水、有电还有不卡的互联网。

再不济,至少得有吃有喝,以及生活用水。

否则别说洗澡,大家伙上个厕所都得反复思量,该去哪个小角落解决生理需求——不会有人喜欢将排泄物留在屋子里的,大部分。

游戏第五天,骰迹被小系统拉着在柴房屋顶观察僵尸,蹲半天腿麻了。

(附记:得知信息,僵尸只会蹦跶,不会爬墙,客栈二楼相对安全。)

游戏第六天,曲窍用树干和细麻绳制作了根“僵尸杆”,想钓僵尸但没诱饵,所以她选择绑了一块米糕在上边。

(附记:没钓到,反而让方圆二十米的僵尸都跑了,第二天发现米糕被苍蝇享用后,小姑娘放弃了这项活动并且恶心了半天。)

游戏第七天,抱着竹简打发时间的骰迹不禁再次肯定,系统的能力真是太好用了。

一周没沾水,胜似刚出浴。

#曲窍牌系统,一键满足洁癖的所有要求#

游戏第八天,给系统讲了一个小红帽吃掉大灰狼的童话故事,小姑娘听完后告诉他,下次看到红帽子得用棍子先打死。

游戏第九天,骰迹发现住着厨子的柴房传来了很浓重的臭味,他不太想去追究,但是选择把窗户关上。

(附记:小姑娘不太开心,她说她看不到僵尸生小孩了。

ps:t到底是哪个崽种告诉她,那些僵尸还能生孩子的?)

从第五天开始,骰迹晚上的困意消失了,听到钟声后也没有掉精神力,但是每天游戏天数刷新时,还是雷打不动掉十点。

游戏的第十天,骰迹照例检查信息卡,精神力还剩121。

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